Admin Admin
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| Sujet: Les divinités et la magie Dim 5 Fév - 3:26 | |
| Les divinités :
L’aabarie est une région récemment peuplée et relativement reculée, et aucun ordre religieux n’a réussi à s’implanter véritablement. De ce fait les différents groupes de pouvoir sont assez peu accès sur la religion et ne suivent que des ambitions personnelles ou communautaires, et c'est l'histoire de l'Aabarie qui fait que la religion est peu présente. Un seul temple est présent dans toute la région, celui de Valkur à Montorisse et uniquement parcequ'il s'agit d'une divinité mineure, on dit aussi que Mask aurait un temple secret en plein coeur de la capitale d'azurie... En effet, Mask d’habitude discret est relativement omni présent en Azurie justement parce que son dogme prône l’individualisme et la réussite sociale, ainsi que les intrigues, la corruption et toutes ces valeurs malsaines qui sont parties intégrante de la culture azurienne, Mask est en quelque sorte le guide de l'Azurie...
Les représentants de diverses divinités (prêtres) et leurs adeptes sont très mal perçus par les gens de pouvoirs en place, ils voient en eux d'abord des fanatiques tentant d'imposer leur vision du monde aux populations mais aussi des gens venus ici leur spoiler leur autorité, des "rivaux" qui risqueraient de détourner les habitants d'aabarie des vrais valeurs qui ont forgé la région : le travail, les armes... Pour le pouvoir azurien notamment, les religions sont une menace qui détourneraient les populations du patriotisme les caractérisant et sur lequel le pays s'appuie. Ainsi, le culte des dieux a été habilement remplacé par le culte du royaume...Même si les divinités sont respectées on accepte mal leurs représentants.
De ce fait il peut se révéler extrêmement dangereux de s'afficher en tant que religieux, prêtre, ou adepte d'une religion, certaines croyances ne sont pas tolérées car jugées néfastes et dangereuses, on a parfois assisté à "la chasse aux prêtres" en Azurie.
N'oubliez jamais que les habitants de cette contrée peuvent se montrer très ouverts sur de nombreux sujets, mais très peu tolérants sur ce qui touche à la religion, aux races, à la magie...
HRP : les ro’s sont un monde ou la religion tient une place importante mais imposant aussi une vision très manichéenne des choses. Cette faible emprise des divinités sur l’aabarie est donc voulue pour éviter d’enfermer les joueurs dans une opposition bien vs mal et offrir un cadre plus subtile et propice aux malversations, aux intrigues et aux manipulations politiques. Cela dit cela ne demande qu’à évoluer et là encore il est tout à fait possible pour un joueur ou un groupe de joueur de tenter d’implanter un ordre religieux bainite, cyriquiste, tyrien, loviath ou autre.
Dernière édition par le Jeu 2 Mar - 19:01, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: Les divinités et la magie Dim 5 Fév - 3:31 | |
| La magie :
La magie : la magie est encore très peu présente en aabarie et même mal vue, les mages et ensorceleurs, comme les prêtres, sont souvent considérés comme potentiellement dangereux par les hommes de pouvoir en place.
Ils sont en effet parfois capables de prouesse grâce à leur magie, ils inquiètent et intriguent. Les arcanistes sont généralement tolérés, regardés de travers, mais il vaut mieux qu'ils ne s'affichent pas comme tels en plein public, des "chasses aux sorcières" sont toujours possibles et sont déjà arrivées en aabarie. à moins qu'ils ne soient des mages très connus et respectés... |
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