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Géographie de l'aabarie

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MessageSujet: Géographie de l'aabarie   Dim 5 Fév - 3:05

Ou se situe l'Aabarie :

L’aabarie est une contrée lointaine, métissée, à la rencontre de faerune, zakhara et kara thur, l’Aabarie n’est voisine d’aucune contrée civilisée et on y accède par la mer.
En effet, les distances étant très importantes entre l'aabarie et les plus proches régions civilisées, et nécessitant de traverser un desert immense ou encore une forêt vierge dense, la mer reste donc le seul moyen d'accéder à l'Aabarie et il n'existe aucune route terrestre.

de quoi est composée l'Aabarie :

L'aabarie est composée de deux principales régions, les territoires d'Armor à son sud et l'Azurie au nord. On a également de nombreuses îles au large des territoires d'Armor que l'on appelle Aabarie tropicale, certaines abritaient de petites colonies humaines peu connues, port de pêcheurs ou quelques comptoirs commerciaux. Certaines îles étaient colonisées par l'empire mais ont été évacuées en 1376.



Au nord, s'étend un vaste désert séparant l'Aabarie du reste du continent, terre de désolation que l'on ne traverse pas.
L'aabarie est longée à l'Ouest par une châine de montagnes importantes, la Cordilière, à l'Est on trouve également des montagnes au delà desquelles se trouve une vaste forêt vierge.


Les franges :

La cordilière est un massif montagneux très haut qui borde l’Ouest de l’aabarie, territoires d’armor et azurie comprise. Elle a abrité les premiers colons qui y trouvaient un endroit plus facile à défendre, on a quelques vestiges des premiers villages ainsi que la citadelle, le premier bastion de civilisation d’aabarie aujourd’hui abandonnée. La citadelle construite en 1240 et définitivement fermée en 1300 se dresse majestueusement aux flancs des montagnes et était un bastion réputé imprenable comme une véritable prouesse architecturale. On dit que c’est un endroit très dangereux et peuplé des esprits des anciens chevaliers d’Armor défendant à jamais leur dernière demeure…
On compte très peu d’habitants aujourd’hui dans la cordilière si ce n’est le minuscule village de Nos Garak.
Au delà de la cordilière on a la mer et de nombreuses baies mais nul n’a jamais réussi à l’atteindre en franchissant les sommets enneigés de la cordilière, il existerait quelques passages sous terrains traversant la cordilière pour gagner quelques baies.

Les montagnes bordent l’Aabarie à l’est, territoires d’armor et azurie compris. Moins hauts que la cordilière, on trouve derrière les montagnes une immense forêt vierge et sauvage.
Sous les montagnes existait un vaste monde sous terrain : les terres inverses. Les terres inverses abritaient une colonie Illithid et une véritable cité illithid, la colonie fût massacrée par l'empire en 1376…
Dans la forêt vierge on trouve également une ancienne colonie impériale, indépendante, le village de sainte rivière. Au delà il y a également une importante communauté, aux sources de la grande rivière.

Au sud : la mer qui longe les territoires d’Armor et les très nombreuses iles d'aabarie tropicale, au nord un immense désert, trop vaste pour être franchi les seuls liens avec le reste du monde sont encore une fois la mer ce qui explique l'importance stratégique des côtes et notamment de Port Marisse.


Dernière édition par le Lun 6 Mar - 17:19, édité 1 fois
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MessageSujet: carte de la région   Mar 28 Fév - 14:21

Carte de l'Aabarie par le bureau de l'administration impériale de port marisse en 1376




L'Aabarie est disposée simplement selon deux axes principaux matérialisés par les routes les plus importantes :

-L'axe est/ouest constituée par la côte en bordure de mer et longée par une route :route de la côte de port marisse à la cordilière à l'Ouest, route de l'Est de Port marisse aux montagnes (plateau de terre rousse) et à Montoriss.

-L'axe nord/sud de Port Marisse à Mara Gorza puis au désert du nord traversant les territoires d'Armor et l'Azurie.

puis viennent des axes secondaires :

-est/ouest : route d'Orgone puis ancienne route de la citadelle plus utilisée et traversant la forêt d'Alabelle

-est/ouest de Mara Gorza au bagne de ravinne, à travers les marais de Mortemer : la route de la dernière nuit

-est:ouest dans le désert du nord de Mara Gorza à la nouvelle crimmor

-restent des passages et zones en dehors des "sentiers battus", plus dangereux et menant en divers endroits...

-la rivère morte constitue une pénétrante naturelle nord/sud, ancienne rivière aujourd'hui sèche et prenant sa source dans les montagnes (grands lacs)
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MessageSujet: L'aabarie sur Toril   Jeu 20 Avr - 22:59

L'aabarie est au sud est des terres de la horde, le désert du nord est en fait son prolongement (d'ou la présence d'orques), au sud ouest et au sud du grand continent de Kra tur, au delà de la forêt vierge, de la montagne, et des savanes.
Comme on le voir l'Aabarie est bordée à l'ouest par une chaîne de montagnes hautes, la cordilière, qui la sépare de la mer puis des terres de la horde.


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MessageSujet: Re: Géographie de l'aabarie   Jeu 2 Oct - 17:07


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