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MessageSujet: Les animations   Dim 5 Fév - 3:29

Le mot d’ordre du module est de favoriser les actions des pj, il existe pour cela un cadre défini et complexe dont vous pouvez vous servir. Les animations tournent donc autour de ce principe, cela ne peut aller d’une simple vente aux enchères de terrains suite à la mort d’un riche propriétaires terriens jusqu’à une bataille sanglante qui peut changer le cours de l’histoire de l’aabarie.
D’autres animations sont destinées à satisfaire ceux qui aiment les rp’s d’aventures, par exemple la recherche d’un vieux galion échoué quelque part ou d’un tombeau d’une des reines d’azurie, ou encore l’exploration de l’ancienne citadelle.
Nous ne voulons pas d’animations trop liées aux démons ou à des combats contre des avatars ou ce genre de choses, c’est une politique clairement affichée. Il vous arrivera peut être de combattre un puissant mage, un dragon, ou des créatures terrifiantes mais nous voulons nous imposer certaines limites pour tout simplement éviter le gros billisme…L’aabarie regorge de conflits latents et de possibilités nous n’avons pas forcément besoin de faire rentrer là dedans un avatar ou un dieu ou encore un démon revenu des enfers.
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