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Version de NWN

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Sastal
Grand Chambellan du palais impérial


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MessageSujet: Re: Version de NWN   Dim 13 Juil - 16:26

Oui, c'est vrai que c'est pas une mauvaise idée ^^ parce que c'est vrai qu'au niveau du guerrier, ca manque selon moi de classe de prestige, a part maitre d'arme.... En tout cas c'est vrai que ca manquait de vrai chevalier qui soit pas sous les ordres des dieux (genre paladin, champion de torm, chevalier noir, etc ^^), mais bien d'un roi ou d'une cause, genre les chevalier de la table ronde, etc ^^

Donc c'est vrai que pour moi cette classe de prestige a peut etre de l'interet ^^
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Le Universe Ultimatus en video: http://www.dailymotion.com/Sastal/video/5765714

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Nisa
Légionnaire ivre une nuit de java


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MessageSujet: Re: Version de NWN   Jeu 17 Juil - 20:20

Pour info : Bioware compte sur le bénévolat pour traduire son patch T_T (si si je vous le jure -_-).
Si vous êtes intéressé(e) : bulletin@bioware.com


En gros, quoi de neuf ?

Nouvelle classe de prestige : Chevalier du dragon violet (pourpre)

Nouveaux intérieurs : Marchand, château extérieur rural, château 2, ville, fort intérieurs, cave marine, travail de la vapeur, Tropical.

Sons :

Ajout de 15 musiques.
Ajout de 14 sons d'ambiance.

Nouvelles créatures : (environ 100 nouvelles apparances)

Caladnei (PNJ)
Cobra (3 versions : Noir, normal, or)
Curst : Épéiste
Golem : Diamant, Émeraude, Rubis.
Créature : L'oeil qui voit tout.
Halaster
Harat, seigneur de l'ombre. (2 versions)
63 chevaux différents

etc...


Nouveaux plaçables : (environ 350)

Nouvelles portes : (15 génériques + 71 spécifiques aux environnements et types de zones)

Nouveaux effets visuels : (Environ 100)
Yeux brillant : couleurs : Blanches, Bleue, Cyan, Violette, Orange et Jaune.
Effet visuel de la nouvelle classe (Cd : ragon pourpre)
Effets pour les lances.
Effet pour flèches.

Nouvelles apparence d'armures : (beaucoup..)
Nouvelles parties pour les armes : (armes pour golems incluses)

Nouveaux items : Campement portable.

Grosses mises à jours des fichiers ini et de leurs fonctions.
Fixation de bugs et mises à jours : Toolset, Système de script (ajouts de fonctions), modifications de dons, sorts et d'armes en grand nombres.
Mise à jour du système de ²da (liés aux autres modifications, donc rien de nouveau en fait).
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Dernière édition par Nisa le Jeu 17 Juil - 20:33, édité 1 fois
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Gorodoff
Barde alcoolique un jour de noce


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MessageSujet: Re: Version de NWN   Jeu 17 Juil - 20:24

arrête! tu me fais saliver Laughing
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Calimmacil
Grand Chambellan du palais impérial


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MessageSujet: Re: Version de NWN   Jeu 17 Juil - 20:25

En gros ils proposent le CEP2 Razz

Citation:
Apres, second point sur la reine rouge et sa guerre sous forme zombie, faut pas non plus oublié qu'on a fait tomber l'empire Shou Lung, le plus puissant empire du monde, et qu'on a ravagé quasiment la moitié de faerun.


** Avait faillit avoir une crise cardiaque a cette époque là **
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Danse, Sode no Shirayuki



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Nisa
Légionnaire ivre une nuit de java


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MessageSujet: Re: Version de NWN   Jeu 17 Juil - 20:29

T'as le temps de saliver Razz

Si ils comptent sur la communauté française de Neverwinter Nights pour traduire elle même les patch (même chose pour les versions : ita, esp, ger), et bein pour que tout soit fini et vérifié, on a de quoi patienter ^^.

Je pense qu'ils vont déjà devoir élaguer avec la quantité de personnes qui ont dû se présenter pour les traductions...


Si non oui, bien vu pour le cep 2 !
Ils ont aussi ajouté des capes colorées Wink, j'avais oublié !

Enfin, il me semble que leurs ajouts viennent en grande partie d'extensions du jeux non disponibles en versions française.
_________________


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Sverrulf
Poissonière criarde de Port Marisse


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MessageSujet: Re: Version de NWN   Jeu 17 Juil - 21:18

Pas mal de truc sympas.

J'attendais le campement portable depuis des années :p.
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Sverrulf
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Gorodoff
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MessageSujet: Re: Version de NWN   Ven 18 Juil - 12:19

moi j'ai une version anglaise et deux nwn opérationels sur mon pc... vais pas saliver longtemps, aabarie d'un côté et 1.69+cep2.1c de l'autre *sifflote*
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