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Présentation HRP, téléchargements, tout le reste

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MessageSujet: Présentation HRP, téléchargements, tout le reste   Mar 9 Mai - 10:54

L'Aabarie tropicale est un sous module de l'Aabarie, mais un module différent. Il est parfois mis en ligne si besoin (rp persistent FR - Aabarie tropicale), ou à la demande de joueurs, ou encore pendant un certain temps pour le plaisir des joueurs. C'est désormais TRES RARE.
Ses particularités : maps tropicales, plages, possibilité d'aller sous l'eau et de se mesurer aux requins ou aux hommes poissons (en prenant bien sûr une forme adéquate car sous l'eau on ne survit pas), etc...
L'Aabarie tropicale c'est environ 25 maps, toutes sauf une ou deux utilisant un mapping nouveau et différent de celui de NVN.
L'Aabarie n'utilise pas de HAKS sauf le CEP.
L'Aabarier tropicale utilise les potentialités de la version 1.67 avec le patch tileseet aurora de démonstration et donc l'AABARIE TROPICALE UTILISE DES HAKS.

Ce sous module nécessite 4 haks, ce sont tout simplement ceux du module de démonstration bioware : ceux ci sont disponibles en téléchargeant ce qui s'appelle :

TILESET and DEMO MODULE (sous windows ou linux fonction de ce que vous utilisez)

à cette page (site de bioware) :

http://nwn.bioware.com/players/167/downloads.html


En executant le programme ça installe automatiquement les haks dans votre ficher hak, l'opération est excessivement rapide..

Ces haks ne sont pas obligatoires pour jouer à l'Aabarie normale, uniquement pour l'aabarie tropicale.

Vous retrouverez dans ce module vos persos de l'Aabarie et pourrez y acheter des objets d'ailleurs, utilisables sur l'Aabarie.



FR - Aabarie tropicale rubrique modules rp persistents


Dernière édition par le Mar 9 Mai - 11:07, édité 1 fois
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Inscrit le : 23 Jan 2006
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MessageSujet: Re: Présentation HRP, téléchargements, tout le reste   Mar 9 Mai - 11:02

A LIRE ABSOLUMENT :

Ce module n'utilise pas le CEP, la conséquence est que certaines de vos armures, des armes ou des casques auront un aspect bugués (et pas de jets et emote possibles) : sac ou invisibles.

Ne vous affolez pas c'est normal!

Ca n'a aucune conséquence grave, à part le fait que vous ne verrez pas forcément vos jambes, le torse, voire une tête si c'est une tête du CEP. Changez tout simplement d'armure, des armures et des armes sont disponibles dans la boutique du comptoir colonial.
Ce que vous raménerez de l'Aabarie tropicale à l'insverse ne sera pas bugué en Aabarie normale, ce ne sont que les crafts du CEP qui ne sont pas pris en compte.

Pour rappel Il ne vous faut que rajouter les Haks présentés dans le poste ci-dessus pour jouer en Aabarie tropicale et pas besoin d'autres manipulations.



Enfin, même si vous avez une armure ou une arme puissante venues de l'Aabarie normale, si elle a l'aspect d'un sac en Aabarie tropicale, soyez RP, essayez de vous en procurer une autre, de même pour les habits...
Considérez que les vêtements et armures d'Aabarie continentale sont trop chauds....et munissez vous donc d'une des bonne vieille armures vertes caractéristiques des gens des colonies pirat !!!
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MessageSujet: Re: Présentation HRP, téléchargements, tout le reste   Mar 9 Mai - 11:11

L'Aabarie tropicale heu... Au fait à quoi ça sert?

Pour explorer, pour l'aventure comme c'est déjà dit...
Mais aussi pour proposer un NWN très différent d'aspect...

Enfin, ça peut permettre aux joueurs de monter des expéditions véritables, d'engager des mercenaires ou de regrouper des aventuriers afin de partir vers ces îles exotiques... vous pouvez l'utiliser à ces fins, exploitez le potentiel de ce module pour regrouper des pj et s'en aller à l'aventure...
De toute façon seuls, vous aurez du mal à survivre dans ce pays sauvage...
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Présentation HRP, téléchargements, tout le reste

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